
Scott
@soyscottProducer | Replay Operator | Caster
• Producer • Technical Director (vMix/OBS) • In-Game Director • Replay Operator • Caster PbP
Experiencia
2026-09 → actualidad
Spike Series Convergence Open's Qualifiers IBIT
2026-08 → 2026-08
Spike Series: LATAM South #1
2026-08 → 2026-08
Spike Series Pulse #4
2026-06 → 2026-07
Spike Series Pulse #3
2026-05
Spike Series Pulse #2
2026-04
Spike Series Pulse #1
2025-05
Invitación Marvel Rivals Torneo Creadores de Contenido @PepsManzur
2025-05
Raiju´s League Marvel Rivals
2025-04
Circuito Nacional Qualy #2 Spike Pro league Temporada 5
2025-01
Supreme Oztdar Series 2 LATAM NORTE
2024-12 → actualidad
Spike Series Temporada 1
2024-11
Broadcaster Blossom League Transmisión, Coordinación y control de Stream.
2024-10
Torneo Comunitario Fire & Ice
2024-10
Torneo Creadores de Contenido Ichimon CUP
2024-10
Supreme Oztdar Series LATAM NORTE
2024-08 → 2024-08
VCT 2024: Game Changers Latin America North - Swift Cup #4
2024-05
VCT 2024: Game Changers Latin America North - Swift Cup Opening
2024-04
VCT 2024: Game Changers Latin America North - Swift Cup 2
2024-04
VCT 2024: Game Changers Latin America North - Swift Cup 1
2024-03
Caster Oficial de Esports Draft League Segunda temporada Rocket League
2024-03
Caster en el Circuito Nacional Mexicano de League Of Legends
2024-03
Caster para el equipo de League Of Legends IMK RED Infernals Monkeys
2018-01 → 2018-01
Co-Locutor en "Hablemos De" Abordando una diversidad de temas de actualidad en cada episodio, con enfoque explicativo.
2018-01 → 2018-03
Locutor Principal en "El Show del Vinil" Destacando éxitos clásicos y su contexto histórico-anecdótico en una emisora local.
Educación
Producion
2024-12 → 2024-12
Capacitación Técnica para Vmix
Comunicacion
2017-10 → 2017-12
Curso Voz y Dicción
Proyectos
2025-12
Spike Series es un circuito de torneos competitivos de VALORANT diseñado para impulsar el talento emergente y la escena semiprofesional regional. Con una producción audiovisual de alto nivel, transmisiones en directo y una estructura competitiva rigurosa, el proyecto conecta a jugadores, organizaciones y fanáticos en una experiencia de entretenimiento de nivel profesional.
2025-03
Spike Series Pulse funciona como el motor dinámico y recurrente dentro del ecosistema global de Spike Series. Diseñado bajo un formato de ediciones ágiles e intensivas, Pulse ofrece un campo de pruebas constante para que los equipos evalúen su nivel, acumulen rodaje en torneos y aseguren su paso hacia las etapas finales y copas principales del circuito. El proyecto integra una infraestructura de transmisión en vivo con gráficos dinámicos, seguimiento de estadísticas y una cobertura técnica continua adaptada al ritmo de cada jornada.
2026-09
Spike Series Convergence funciona como el punto de encuentro multirregional del ecosistema. Todo comienza en las Open Qualifiers (Clasificatorias Abiertas), un formato democrático donde cualquier escuadra de las regiones participantes puede inscribirse y competir. Los clasificados avanzan a través del circuito hasta Convergence, la parada de mayor impacto técnico y mediático. Aquí se unifican los cuadros competitivos de las distintas regiones en una transmisión internacional de alto nivel, con cobertura multicámara, gráficos adaptados por región y una narrativa enfocada en la rivalidad regional y la coronación del campeón definitivo.
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